İçeriğe atla
LTLearner
Film3 dk 14 sn · Türkçe altyazılı

LTLearner, üç dakikada

Oyundan veli köşesine, soru fotoğrafından sınıf topluluğuna: sistemin tamamı, kurulu olduğu kadarıyla.

Altyazılıdır; sessiz de izlenir.

Öğrenme, parça parça yükselir.

İlkokuldan liseye, kısa oyunlarla öğrenme becerileri gelişir; ilerlemeyi tek bakışta görürsünüz.

Örnek veri; kule, çocuğun kendi oyunlarından kurulur.

Kule nasıl yükselir

Ders anlatmayız; becerileri ölçer ve geliştiririz.

  1. Çocuk bir oyun seçer

    Sınıfına uygun, 2–15 dakikalık bir oyun: zamanlı toplama, kesir pizzası, örüntü avcısı, kart eşleştirme.

    Etkinlik
    15
    Mekanik
    14
    Süre
    2–15 dk
  2. Sonuç ölçülür

    Puan XP'ye çevrilir: 10 × zorluk × başarı oranı. XP seviyeyi, art arda günler seriyi büyütür.

    Örnek
    9/10 → +9 XP
    Zorluk
    5 kademe
  3. Tuğla büyür

    Oyun, becerinin ustalığını günceller; eski sonuçlar yavaşça geri çekilir. Kule bugünü gösterir.

    Ustalık
    0–100
    Ağırlık
    %70 eski · %30 yeni
  4. Rozet düşer, veli görür

    İlk adım, seri, tam puan, kâşif, usta… Veli bugünün süresini ve yükselen beceriyi görür.

    Rozet
    10
    Görünüm
    7 gün

On tuğla, on beceri alanı

Her beceri alanının kendi tuğlası var; hangi alanların açık olacağını veli seçer.

    İki mod, tek hesap

    Çocuk kendi alanında rahatça oynar; veli her şeyi görebilir.

    Bugünün görevi Elif · seviye 3 · 5 günlük seri · seviye 4'e 42 XP

    Öğrenci modu

    • Kısa kodla giriş: aynı Wi-⁠Fi'da kod yeter, başka ağda PIN de gerekir
    • Bugünün görevi: üç kısa oyun
    • XP, seviye, seri ve rozet dolabı
    • Koçla sohbet: ipucu alır, cevabı kendisi bulur
    • Velinin açtığı sorular: ipucu, adım, cevap; "Anladım" deyince +10 XP
    • Yalnızca kendi alanını görür; kardeşinin kulesini görmez
    Aile · bugün Üç çocuk · 55 dk · 2 yeni rozet

    Veli modu

    • Aileyi kurar, çocuk eklersiniz; katılma isteklerini siz yanıtlarsınız
    • Takıldığı sorunun fotoğrafını yükler, çözümü dilediğinizde çocuğa açarsınız
    • Günlük süre, izinli beceri alanları ve koç ayarı sizde
    • Hedefler: günde 20 dakika, haftada 5 oyun, matematikte 100 XP
    • Kule, son yedi gün ve rozetler tek bakışta
    • Koç konuşmalarını okuyabilirsiniz; çocuğa bu açıkça söylenir
    Örnek veri; arayüz taslağı.
    YeniCanlıda

    Takıldığı soruyu çekin, çözüm tuğla tuğla gelsin

    Ödev sayfasını çekin; yapay zekâ ipucu, adım ve cevap hazırlar, çocuk cevabı baştan görmez.

    Sayfa → tuğlayaklaşık 30 saniye
    1 2 3 4
    1. Kesir toplamagüven yüksek
    2. Denklemgüven yüksek
    3. Üçgenin açısıgüven düşük
    4. Yaş problemigüven orta

    Emin değilse saklamaz: kartta "Emin değilim, kontrol edin" yazar. Sayfa örnektir.

    Çocuk bu sırayla ilerler

    1. 1İpucu
    2. 2Adım
    3. 3Cevap
    4. Anladım +10 XP

    "Önce çocuk denesin" açıkken cevap, bir ipucu ya da adımdan sonra görünür; neyin açılacağına siz karar verirsiniz. Siz her şeyi her zaman görürsünüz.

    Sayfa
    en çok 4
    Süre
    ~30 saniye
    Görsel
    saklanmaz
    İlk soru
    "Soru avcısı" rozeti
    Soru 4 / 4ProblemCebir
    Güven: orta

    Barış ile kuzeninin yaşları toplamı 36'dır. Barış'ın yaşı kuzeninin yaşının 3 katı olduğuna göre, Barış kaç yaşındadır?

    1. Şık A: 9
    2. Şık B: 15
    3. Şık C: 21
    4. Şık D: 27
    Cevap27

    Adım adım

    1. Bilinmeyeni seç

      Kuzenin yaşına x diyelim. Barış'ın yaşı onun 3 katı olduğu için 3x olur.

    2. Denklemi kur

      Yaşlar toplamı 36 olduğundan x + 3x = 36 yazılır.

    3. Çöz

      4x = 36 olur, buradan x = 9 bulunur. Kuzen 9 yaşındadır.

    4. Sorulanı bul

      Barış 3 × 9 = 27 yaşındadır. Şıklarda D seçeneği.

    Küçük not x kuzenin yaşıdır; cevap Barış'ın yaşıdır.

    Çocuğun ilerlemesi (örnek)
    1. İpucu 2/3
    2. Adım 1/4
    3. Cevap
    4. Anladı

    Düğmeyle çözümü açıp kapatabilirsiniz.

    YeniCanlıda

    Altı karakter, tek dokunuş

    Çocuğa 6 karakterlik bir kod verilir; aynı Wi-⁠Fi'da kod yeter, başka ağda PIN de gerekir.

    Velinin Wi-⁠Fi ağı Veli aynı ağ Başka ağ bağ yok Çocuğun tableti
    Aynı ağda mı?Evet
    PIN gerekir mi?Hayır, yalnız kod
    Çocuğun ekranı · "Öğrenciyim"

    Velinle aynı Wi-⁠Fi'dasın; kodu yazman yeter.

    Ya da kodsuz
    EElif CCan DDeniz
    YeniCanlıda

    İkinci veli, onayınızla katılır

    Aile koduyla gelen kişi istek gönderir; siz onaylayana kadar aileye katılmaz.

    1. 1İstek

      Bir yetişkin istek gönderir

      Bu Wi-⁠Fi'da bir aile varYılmaz ailesi
      Aile kodu7A3K9Q
      İstek gönder

      Aile koduyla ya da aynı Wi-⁠Fi'daki aile önerisiyle. Üyelik henüz verilmez.

    2. 2Onay

      Veli karar verir

      esim@ornek.comAynı Wi-⁠Fi'dan · 2 dakika önce

      Seçiminiz sonraki kartı değiştirir; deneyebilirsiniz.

    3. 3Sonuç

      Aileye katıldınız.

      VeliHer şeyi yönetir.
      • Çocukların kulelerini görür
      • Ayar ve hedef değiştirir
      • Yeni üye davet eder

      Herkes kendi e-postasıyla girer; aile kodu ortak şifre değildir.

    Aile

    Aile üyeleri

    • Bbaba@ornek.comSizVelikendinizi ayıramazsınız
    • Eesim@ornek.comVeliAileden ayır
    • Aanneanne@ornek.comGözlemciAileden ayır

    Ailede her zaman en az bir veli kalır.

    • Aile koduyla gelen onay bekler

      Onay olmadan aileye katılım olmaz.

    • Aynı Wi-⁠Fi'daki aile önerilir

      Katılma ekranında, kod aramadan görünür.

    • E-postayla davet

      Adres ve rolü yazarsınız; davetli kendi e-postasıyla girer.

    Nasıl başlanır

    Beş adım, yaklaşık on dakika; hepsi tek uygulamanın içinde.

    1. 1E-postayla gir

      Şifre yok: e-postanıza gelen kodu girersiniz ya da bağlantıya dokunursunuz.

      Ayrıntı

      Ana ekrana ekleyebilirsiniz; çevrimdışıyken yalnız açılış ekranı gelir. Veli ve öğrenci girişi aynı uygulamadadır, ikinci yükleme gerekmez.

      Giriş
      e-posta + giriş kodu
      Şifre
      yok
      Telefon
      ana ekrana eklenir
    2. 2Aileyi kur

      Aileye ad verirsiniz; 6 karakterlik bir aile kodu oluşur (7A3K9Q gibi); katılma isteklerini siz yanıtlarsınız. Akışa bakın

      Ayrıntı

      Eşiniz, büyükanne ya da öğretmen kodla istek gönderir; siz veli veya gözlemci olarak onaylarsınız. Aileyi kuran yetişkin velidir; çocuk hesap açmaz.

      Aile kodu
      6 karakter
      Katılım
      istek + veli onayı
      Gözlemci
      yalnız okur
    3. 3Çocuğu ekle

      Ad, soyad, sınıf ve avatar yeter; doğum yılı ve PIN isteğe bağlıdır. Kademe sınıftan gelir.

      Çocuk eklenince ona özel bir giriş kodu verilir (örneğin K7M2QX). Okul, fotoğraf ve konum istenmez.

      Ayrıntı

      1–4 ilkokul, 5–8 ortaokul, 9–12 lise. PIN'i eklerken, sonradan ya da giriş kodu kartından belirlersiniz. Lise öğrencisi isterse kendi e-postasıyla kendi hesabını bağlar.

      Sınıf
      1–12
      Kademe
      kendiliğinden
      Giriş kodu
      6 karakter, kendiliğinden
      PIN
      4–6 hane, isteğe bağlı
    4. 4Çocuk kodla girer

      Çocuk kendi cihazında "Öğrenciyim" der ve kodunu yazar; velinin hesabına girmesi gerekmez.

      Çocuk yalnız kendi alanını görür; kardeşinin kulesi ona kapalıdır. Şemaya bakın

      Ayrıntı

      Aynı Wi-⁠Fi'da avatara dokunmak da yeter; panelden kapatabilirsiniz. PIN tanımlı değilse başka ağdan giriş kapalıdır. "Bugünün görevi", sınıfa ve gelişmeye en açık beceriye göre seçilen üç oyundur.

      Aynı Wi-⁠Fi
      yalnız kod
      Başka ağ
      kod + PIN
      Kod
      istediğinizde yenilenir, kapatılabilir
      Bugünün görevi
      3 oyun
    5. 5İlk çalışma

      Oyun bitince XP, seviye, seri ve rozet görünür. Veli panelinde bugünün süresini ve yükselen beceriyi görür.

      Takıldığı bir sorunun fotoğrafını yükleyebilirsiniz; çözüm çocuğa ipucu, adım ve cevap olarak gelir. Nasıl çalışır?

      Süre
      2–15 dk
      XP
      10 × zorluk × başarı oranı
      Veli
      aynı anda görür
    Veli olarak başla Öğrenci modu Uygulama canlı, erken aşamada: 14 mekanikten 8'i oynanıyor; kalan oyunlar sırada.

    Koç cevabı vermez, yolu gösterir

    Yapay zekâ koç kademeye göre konuşur ve gelişmeye açık beceriyi nazikçe önerir. Kişisel bilgi sormaz; her mesajı veli okuyabilir.

    Ayrıntı

    Uygunsuz bir konu açılırsa derse döner. Aile başına günlük mesaj sınırı vardır.

    Roller
    koç · soru yardımcısı · hikâye · okuma
    Yöntem
    ipucu → adım → çözüm

    Yüklediğiniz soru için de koça gidilebilir; cevap yine verilmez. Soru fotoğrafı

    Can3/4 + 1/8 kaç yapıyor?

    KoçGüzel soru! Paydalar farklı: 4 ve 8. 3/4'ü sekizlik parçalara çevirirsek kaç eder?

    Can6/8?

    KoçTam isabet! 6/8 ile 1/8'i topla; payda aynı kalır.

    Can7/8!

    KoçHarika! İstersen bunu pizzayla da deneyelim.

    Örnek konuşma; gerçek bir çocuğa ait değil.
    YeniCanlıda · veli panelinde "Bilgi"

    Veli Bilgi Portalı: yalnız değilsiniz

    17 konuda kaynaklı, sade bilgi; sınıf topluluğunda ortak konular çocuk adı olmadan görünür.

    Sınıf nabzı

    Bu sınıfta bu hafta ne öne çıkıyor?

    Örnek veri
    3 aile

    Sayılar kilitliSınıfta en az 5 aile olunca açılır.

    Bir çubuğa dokunun; ilgili kural görünür.

    Örnek veri; gerçek bir sınıfa ait değil.

    Konu haritası

    Konular kademeye göre yerleşir

    Bir konuya dokunun; örnek kart altta açılır.

    Örnek konu kartı

    Akran zorbalığı

    Her konuda kaynak adı ve yılı yer alır; metinler tanı koymaz. Doğrulanamayan hat "kısmen doğrulandı" diye işaretlenir.

    Planda

    Masaüstü cihaz: ekran dışı oyun

    İki büyük tuşlu küçük bir cihazda refleks ve hızlı quiz oyunları planlıyoruz; sonuçlar aynı kuleye yazılacak.

    Donanım
    ESP32, renkli ekran
    Eşleştirme
    6 haneli kod
    Durum
    planda

    Yol haritası: kurulum sırası

    Sekiz durak: dolu hat tamamlanan, nabız atan bugünkü, kesik hat sıradaki, açık halka planlanan aşamadır. Tarih yalnız tamamlananların yanında yazar.

      Ufukta

      • Sınıf modu Öğretmen gözlemci olur; sınıfın haritası tek ekranda.
      • Benzer soru Çözülen soruya benzer bir alıştırma.
      • Kardeş oyunu İki cihaz, aynı soru; birlikte çözülür.
      • Hikâye kitabı Koçla yazılan hikâyeler küçük bir kitap olur.
      • Fen kutusu Gerçek deney malzemesi, uygulamada gözlem defteri.
      • Sesli İngilizce Koçla kısa sesli diyaloglar.

      Fikirdir, söz değil; sıraya girince yola durak olarak eklenir.

      Dürüst durum

      • CanlıdaVeli ve öğrenci modu, kodla giriş, onaylı aile katılımı, soru fotoğrafı, Veli Bilgi Portalı
      • Oynanan14 mekanikten 8'i; kalan oyunlar sırada
      • PlandaMasaüstü cihaz

      30 Ekim 2026 itibarıyla; mağazadan indirilmez, tarayıcıda açılır, telefona eklenir. Erken erişim listesine yazılırsanız yenilikleri duyururuz.

      • Çocuk verisi en aza iner. Ad, soyad, avatar, doğum yılı, sınıf; okul, fotoğraf, konum yok.
      • Hesabı yetişkin açar. Çocuk, velinin kodu ile yalnız kendi profiline girer; ağ adresi düz saklanmaz, 30 gün sonra silinir.
      • Onay olmadan katılım olmaz. Aile koduyla gelen istek gönderir; veli onaylar ya da şimdilik kabul etmez.
      • Fotoğraf saklanmaz. Yalnız soru metni ve çözümü kaydedilir.
      • Portal örnek veriyle gösterilir. Gerçek sınıflarda sayılar 5 aileden önce açılmaz; eşik sunucuda uygulanır.
      • Sistem bildirimi yok. Uyarı ve izin ekranları işletim sisteminden değil, sayfanın içinden gelir.
      • Sayılar kurulu sistemden. Olmayan özellik "sırada" ya da "planda" diye yazılır.